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Charles Babbage
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Nacimiento
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Matemáticas, Filosofía análitica, ciencias de la computación
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Instituciones
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Conocido por
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Premios
destacados |
Medalla de oro en 1824
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Firma
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Charles
Babbage FRS (Teignmouth,
Devonshire, Gran Bretaña, 26 de diciembre de 1791 - Londres, 18 de octubre de 1871) fue un matemático británico y científico de la computación. Diseñó y parcialmente implementó una máquina para
calcular, de
diferencias mecánicas para calcular tablas de números. También diseñó, pero
nunca construyó, la máquina analítica para ejecutar programas de tabulación o computación; por estos inventos se le considera
como una de las primeras personas en concebir la idea de lo que hoy llamaríamos
una computadora, por lo que se le considera como
«El Padre de la Computación». En el Museo de Ciencias de Londres se exhiben partes de sus mecanismos inconclusos.
Parte de su cerebro conservado en formol se exhibe en «The Royal College of Surgeons of
England», sito en Londres.
Informática es una ciencia que estudia métodos,
procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información
y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado
rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de
tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil. Melissa
¿que son tubos al vacio?
Son los Bulbos en el nacimiento de
la electronica.
Es la válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La válvula originaria fue el componente crítico que posibilitó el desarrollo de la electrónica durante la primera mitad del siglo XX, incluyendo la expansión y comercialización de la radiodifusión, televisión, radar, audio, redes telefónicas, computadoras analógicas y digitales, control industrial, etc.
Es la válvula electrónica, también llamada válvula termoiónica, válvula de vacío, tubo de vacío o bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La válvula originaria fue el componente crítico que posibilitó el desarrollo de la electrónica durante la primera mitad del siglo XX, incluyendo la expansión y comercialización de la radiodifusión, televisión, radar, audio, redes telefónicas, computadoras analógicas y digitales, control industrial, etc.
Ada
Lovelace, cuyo verdadero nombre es Augusta Ada Byron King, fue una figura
importante en el mundo de la matemática y tecnología. Ada fue una mujer
adelantada en su tiempo y es reconocida como la primera mujer en el mundo que
desarrolló el concepto de un programa de computadora entre 1842 y 1843.
Nacida en Londres el 10 de diciembre de 1815. Su nombre de
pila era Augusta Ada King, Lady Lovelace para la
posteridad. Su padre era Lord Byron, poeta muy famoso, y su
madre, Ana Isabelle Milbanke, quien la indujo hacia el amor por las
matemáticas.
Su
padre abandonó a su madre un mes después de su nacimiento y mas tarde se alejó
de Inglaterra, muriendo en 1823 en Grecia, sin haber visto a su hija. A pesar
de no haber conocido a su padre, éste mantenía una intensa correspondencia con
su hija. Lord Byron le escribía a menudo y homenajeaba a su hija en sus continuas
obras poéticas.
En su juventud Ada comenzó a presentar
problemas de salud que gracias a su gran fuerza de voluntad consiguió superar.
De hecho sus piernas quedaron totalmente paralizadas cuando era muy jovencita
(alrededor de los 14 años) y pasó un largo lapso de tiempo tumbada en la cama,
sufriendo las técnicas medicinales de la época a base de sanguijuelas; pero
gracias a su tesón consiguió superar la enfermedad, fortalecer sus piernas y
convertirse en una excelente amazona (aparte de la equitación amaba la gimnasia
y el baile). Desafortunadamente los problemas de salud le seguirían acompañando
durante toda su corta vida, entre ellos el asma.
Se casó muy temprano con William King,
de quien heredó el nombre y título, pasado a convertirse en la condesa de
Lovelace. Era un hombre amable pero débil, de menor nivel intelectual que ella,
el sucesivo nacimiento de sus tres hijos impidió a Ada seguir con sus estudios.
Ada tuvo tres hijos con William King: dos hijos y una hija: Bryon Noel Byron
(nacido el 12 Mayo de1836), Annabella (22 de Septiembre de 1837 ) y Ralph
Gordon (2 Julio de 1839).
Heredera de una gran
riqueza, su madre no quería que su hija sea un poeta como su padre y trató de
darle una educación en matemáticas y música. Viajando con la madre de la
nobleza intelectual de Londres, conoció a Mary Somerville, que
acababa de publicar un libro sobre astronomía. También se relacionó con
Charles Babbage, un destacado profesor de matemáticas en Cambridge,
conocido como el inventor de la máquina diferencial, una máquina calculadora
que operado por elementos finitos.
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Ada
conoció el trabajo de Babbage (imagen der.) al acudir a una conferencia
de Dionysus Lardner, quien disertaba en el Instituto de Mecánica sobre la
máquina de Babbage. Ada decidió escribirle una carta a Babbage, comenzando
así una eterna carrera epistolar que culminó con la visita de Ada al taller
de Babbage. Ada contaba con17 años. Con el paso del tiempo, las conversaciones
técnicas derivaron a otras más personales y se comenta, aunque nunca se ha
podido demostrar claramente, que Charles y Ada fueron amantes.
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Ada fue educada como muchos aristócratas de
la época, a través de tutores personales. Poseía una gran aptitud desde muy
temprano para las matemáticas. Sus estudios superiores fueron realizados bajo
la supervisión de De Morgan. Así que utilizó sus conocimientos
matemáticos para crear programas para la máquina de Babbage, convirtiéndose en
la primera programadora de computadoras en el mundo.
Inventó el concepto de subrutina: una
secuencia de instrucciones que se pueden utilizar varias veces en diferentes
contextos. Ella descubrió el valor de la repetición - los bucles (loops)
de un mismo conjunto de instrucciones, de modo que la secuencia podría tener su
ejecución repetida. Soñaba con el salto condicional: el lector de
tarjetas desvía hacia a otra tarjeta "si se cumplen ciertas
condiciones...".
Sus ideas fueron extendidas un siglo más
tarde por el matemático también británico Alan M. Turing en 1937 y por John von
Neumann en 1946, ambos personajes fundamentales en el desarrollo del
ordenador tal y como lo conocemos actualmente. Temiendo que su trabajo sea
censurado y perdido en el olvido por el hecho de que sea mujer, usaba las
iniciales A.A.L. para firmarlos. Escribió sobre el funcionamiento de la maquina
analítica , incluyendo demostraciones para calcular funciones trigonométricas y
publicó también una secuencia ordenada de instrucciones (software) para que
realizara este calculo matemático.
Ada se codeó con científicos y
personalidades destacadas de su época como el físico británico Charles
Brewster, Charles Wheastone, Charles Dickens, gran novelista
británico y Michael Faraday el
inventor del motor eléctrico.
En los últimos tiempos de la vida de Ada se
sucedieron las crisis nerviosas, las deudas y los escándalos, como la agitada
relación con John Crosse, un pendenciero corredor de apuestas. Y su
salud empeoraba cada vez más. Para aliviar el dolor se dejó llevar por el
alcohol y las drogas (tomaba una mezcla de cerveza, brandy, opio y morfina) que
solo empeoraron su estado de salud.
En
1980, el Departamento de Defensa de EE.UU. desarrolló un lenguaje de
programación basado en Pascal y lo llamó ADA en su honor. Ada murió el 27 de noviembre de
1852 a los 36 años de cáncer del útero, dejando dos hijos y una hija.
En 1953, casi cien años después de su muerte la máquina analítica de
Babbage fue descubierta con las notas de proyectos y Ada pasó a la historia
como el primer equipo con software incorporado. Konrad Zuse
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Konrad Zuse
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Nacimiento
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Fallecimiento
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Konrad Zuse (22 de junio de 1910 - 18 de diciembre de 1995) fue un ingeniero alemán y un pionero de la computación. Su logro más destacado fue terminar la primera computadora controlada por programas que funcionaba, la Z3 en 1941. Esta puede que haya sido la "primera computadora", aunque hay discrepancias en este sentido pues, si se consideran algunas sutilezas, como por ejemplo que la máquina de Zuse no era de propósito general, tal vez no lo sea. También diseñó un lenguaje de programación de alto nivel, el Plankalkül, supuestamente en 1945, aunque fue una contribución teórica, pues el lenguaje no se implementó en su vida y no tuvo ninguna influencia directa en los primeros lenguajes desarrollados. También fundó la primera compañía de ordenadores en 1946 y construyó la Z4, que se convirtió en 1950 en la primera computadora en ser comercializada. Debido a la Segunda Guerra Mundial, el trabajo inicial de Zuse pasó desapercibido fuera de Alemania. Posiblemente la primera influencia documentada de Zuse en una compañía extranjera fue la adquisición de patentes por parte de IBM en 1946.
Hay una réplica de la Z3 y la Z4 en el Deutsches Museum de Múnich y otra réplica de la Z3 en un museo artístico en Karlsruhe, el Zentrum für Kunst und Medientechnologie (ZKM), que es el único museo artístico de media interactivo del mundo
La General Electric Company (NYSE: GE), también
conocido como GE, es una corporación
conglomerada multinacional
de infraestructuras, servicios financieros, y medios de comunicación altamente
diversificadas con origen estadounidense. Originalmente incorporada en Schenectady,
Nueva York, la empresa actualmente tiene sede
en Fairfield, Connecticut.1 4 Desde energía, agua, transporte, y salud hasta
servicios de financiación e información, GE está presente en más de 100 países
y tiene más de 300.000 empleados a lo largo del mundo.
GE opera a
través de cuatro segmentos: Energy, Technology Infrastructure, Capital Finance, y Consumer & Industrial.5 6 Es también el propietario de la empresa de
comunicación NBCUniversal.
GE es uno de
los símbolos del capitalismo de los Estados Unidos, siendo una empresa
multinacional presente en todo el mundo y en numerosos sectores de actividad.
En 2011, la compañía fue honrada por Fortune con el sexto puesto en la lista de
las mayores firmas en los Estados Unidos,7 así como el decimocuarto puesto en la lista de las
empresas estadounidenses más rentables.8 Otras clasificaciones para 2011 incluyen como la
séptima compañía para líderes (Fortune), la quinta mayor marca global (Interbrand), la 82a compañía
"verde" (Newsweek), la decimotercera compañía más
admirada (Fortune), y la decimonovena compañía más innovadora (Fast Company).9
La informática o computación es la ciencia del
tratamiento automático de la información mediante un computador
(llamado también ordenador o computadora).
Entre las tareas más populares que ha facilitado esta tecnología se
encuentran: elaborar documentos,
enviar y recibir correo electrónico, dibujar, crear efectos visuales y sonoros,
maquetar folletos y libros, manejar la
información contable en una empresa,
reproducir música, controlar procesos
industriales y jugar.
Informática es un vocablo inspirado en el francés
"informatique", formado a su vez por la conjunción de las palabras
"information" y "automatique", para dar idea de la automatización de la
información que se logra con los sistemas
computacionales. Esta palabra se usa principalmente en España. Computación se
usa sobre todo en América y proviene
de cómputo (o cálculo).
La informática es un amplio campo que incluye los
fundamentos teóricos, el diseño, la programación y el
uso de las computadoras (ordenadores
Quinta generación de computadoras
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software,[1] usando el lenguaje PROLOG[2] [3] [4] al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).
El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado en distintos procesadores. Además, es importante señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir, primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después de paralelizarla
Howard H.
Aiken (Hoboken, Nueva Jersey, 9 de marzo de 1900 - San Luis, Misuri, 14 de marzo de 1973), ingeniero estadounidense, pionero en computación al ser el ingeniero principal tras
el Harvard Mark .
Estudio en
la Universidad de Wisconsin, y posteriormente obtuvo su doctorado en física en la Universidad
Harvard en 1939. Durante este tiempo, encontró ecuaciones diferenciales que sólo podía resolver numéricamente. Ideó un
dispositivo electromecánico de computación que podía hacer gran parte de ese
trabajo por él. Este ordenador fue originalmente llamado Automatic Sequence
Controlled Calculator (ASCC) y posteriormente renombrado Harvard Mark I. Con la ayuda de Grace Hopper y financiación de IBM, la máquina fue completada en 1944.
En 1947, Aiken completó su trabajo en el ordenador Harvard Mark II. Continúo su trabajo en el Mark III y en el Harvard Mark IV. El Mark III utilizó algunos
componentes electrónicos y el Mark IV fue completamente
electrónico. El Mark III y el Mark IV utilizaron memoria de tambor
magnético y el Mark
IV también tenía un núcleo de memoria magnética. Vivió en México en la parte de Puebla.
Aiken fue
inspirado por la Máquina
Diferencial de Charles Babbage. De él, se supone que dijo en 1947:
"Sólo seis ordenadores digitales electrónicos serían necesarios para
satisfacer las necesidades de computación de todos los Estados Unidos." La
cita también es atribuida a Thomas John
Watson, pero
probablemente no fue dicha por ninguno de los dos.
En 1975, Aiken recibió la Medalla Edison del IEEE por 'Una meritoria carrera de
contribuciones pioneras al desarrollo y la aplicación de ordenadores digitales
de gran escala e importantes contribuciones a la educación en el campo de los
ordenadores digitales'.
Que arquitectura usan las computadoras actuales?
Las PCs actuales usan la
arquitectura harvard, o la von Neumann? y que significa lo que dicen de
arquitectura 32bits y 64bits?
En informática,
una aplicación es un tipo de programa informático diseñado como herramienta
para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos. Esto lo
diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas
operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilidades (que realizan tareas de
mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programación (con el cual se
crean los programas informáticos Memoria (informática)
la memoria
(también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes
que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos
durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una
de las principales funciones de la computación moderna, la retención o
almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas
las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU
por su sigla en inglés, central processing unit), implementa lo
fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado
desde los años 1940.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en inglés random access memory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general.
Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usa como subtítulo por conveniencia
Computadora híbrida
computadora híbrida polaca
Las computadoras híbridas son computadoras que exhiben características de computadoras analógicos y computadoras digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.
En general, los computadores analógicos son extraordinariamente rápidos, puesto que pueden solucionar las más complejas ecuaciones a la rata en la cual una señal atraviesa el circuito, que generalmente es una fracción apreciable de la velocidad de la luz. Por otro lado, la precisión de computadores analógicos no es buena; se limitan a tres, o a lo más, cuatro dígitos de precisión.
Los computadores digitales pueden ser construidos para llevar la solución de ecuaciones a una casi ilimitada precisión, pero de una manera sumamente lenta comparado a los computadores analógicos. Generalmente, las ecuaciones complejas son aproximadas usando métodos numéricos iterativos que toman grandes números de iteraciones, dependiendo de cuan buena es la "conjetura inicial" con respecto al valor final y a cuánta precisión se desea. Esta conjetura inicial es conocida como la semilla numérica para el proceso iterativo. Para muchas operaciones en tiempo real, la velocidad de tales cálculos digitales es demasiado lenta para ser de mucho uso (ej, para radares de phased array de muy alta frecuencia o para cálculos del tiempo), sin embargo, la precisión de una computadora analógica es escasa



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